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Race

Aboleth psionique

Acarné

Appelant des ténèbres

Bleu

Cerebrilith

Chapardeur temporel

Couatl (Psionic)

Création astrale de niveau 1

Création astrale de niveau 2

Création astrale de niveau 3

Création astrale de niveau 4

Création astrale de niveau 5

Création astrale de niveau 6

Création astrale de niveau 7

Création astrale de niveau 8

Création astrale de niveau 9

Cristal psi (Amical)

Cristal psi (Artiste)

Cristal psi (Bienveillant)

Cristal psi (Déterminé)

Cristal psi (Equilibré)

Cristal psi (Feutré)

Cristal psi (Héro)

Cristal psi (Lâche)

Cristal psi (Menteur)

Cristal psi (Méticuleux)

Cristal psi (Observateur)

Cristal psi (Obstiné)

Cristal psi (Preste)

Cristal psi (Sage)

Cristal psi (Tyran)

Crysmal

Demi-Géant

+2 en Force, +2 en Constitution, -2 en Dextérité.

Les demi-géants sont solides et puissants mais guère lestes.

Dévoreur d'intellect

Dévoreur de pensées

Dromite

+2 en Charisme, -2 en Force, -2 en Sagesse.

Les dromites sont des battants opiniâtres, mais leur jugement n'est pas toujours affûté.

Duergar

+2 en Constitution, -4 en Charisme.

Les duergars sont robustes mais sinistres et mesquins.

Elian

-2 en Charisme.

Les élians, malgré leurs efforts pour se fondre dans la population humaine, n'arrivent pas à se débarrasser de leur côté étrange.

Folugub

Glouton gris

Marionnettiste

Marionnettiste meurtrisseur

Ménade

Psionique de naissance. Les ménades reçoivent

2 points psi supplémentaires au niveau 1. Cet avantage ne leur confère pas la capacité de manifester

quelque faculté psionique que ce soit s'ils ne l'ont pas reçue par le biais d'une autre

source, telle que des niveaux dans une classe psionique.

Pouvoirs psioniques. Rayon d'énergie 1 fois par jour. Les dégâts infligés sont forcément de son.

Le ménade pousse un impressionnant hurlement de colère lorsqu'il active ce pouvoir. Le

niveau de manifestation est égal à la moitié des DV du personnage (minimum de 1).

Déchaînement (Ext). Une fois par jour, un ménade peut dompter son esprit pour amplifier sa

force brute pour un maximum de 4 rounds. Ce faisant, il subit un malus de -2 en Intelligence

et en Sagesse, mais reçoit un bonus de +2 en Force.

Langues. D'office : commun, ménade.

Supplémentaires : aquatique, draconien, elfe, gobelin, nain. Les ménades connaissent généralement

la langue de leurs ennemis et de leurs amis, ainsi que le draconien, idiome souvent

employé dans les vieux manuscrits de savoirs secrets.

Néothélide

Phtisique

Ravageur de pensées

Taupe psi

Tueur de psions

Udoroot

Xèphe

+2 en Dextérité, -2 en Force.

Les xèphes sont rapides, mais leur puissance physique laisse à désirer.